我想对古恩来讲,这是相同的感受——接受这份DC的工作,并且掌控一切旗下的电影、电视剧、角色、IP……这种机会你根本不敢想,更别提去错过它了。当然,我们完全清楚来自粉丝和我们自身的压力,有了这种机会,可不敢搞砸了。但我们就是不想错过这个机会,而且我们都对此感到无比激动。无论是《风声》,还是《扬名立万》,对于人物的塑造不再仅限于对故事的主要人物进行多维度的挖掘,剧作者着力于塑造故事中的每个人物的四个维度,让故事中的每个人物都围绕着故事中的核心“揭秘”事件,有自己的表象、前史、心结、世界观。而这样的剧作思维与“剧本杀”故事的设计是一样的,因为“剧本杀”毕竟是一款游戏,它的剧本要顾全每一个参与者的参与感,因此,“剧本杀”故事的剧作者,在塑造人物上,需要对每个玩家要扮演的角色进行多个维度的设计。如果把《风声》和《扬名立万》中的演员看作是剧本杀的玩家,那么他们每个人扮演的角色,便是“剧本杀”故事中的人物。
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