“我有时候在看故事或者创作的时候,还蛮(凭)直觉的,就是走进自己的内心、走进自己的感动,我不太会受到其他外在因素的干扰。我会想我到底被这个故事的哪部分吸引,我想要做的创作是什么,跟我以前的创作、曾经拍过的作品相比,有什么不一样的内容可以呈现出来,这是我在每一次创作的时候会去思考的东西。”综上所述,人物的一维空间塑造的是人物的表象,人物的表象信息包含外表特征、生活环境、社会关系、性格、欲望和戏剧任务。人物的二维空间塑造的是人物前史,是故事发生之前,人物的经历,人物前史是解释人物表象的重要信息。人物的三维空间塑造的是人物的心结,电影故事中的人物围绕着戏剧任务会采取一系列的行动,所做的行为动作都是为了达成戏剧任务,但是在达成戏剧任务的过程中会遇到重重阻力,最终达成与否取决于人物的情感缺失是否可以解决,而这情感缺失便是人物的心结。电影故事表面看来解决的是一个具象的戏剧任务,但是归根结底解决的是人物的心结。
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