前些年,剧集创作走上快消品制作的道路,在所谓的“互联网思维”的指导下,很多作品有制作无表达,只剩迎合与投机。观众要看爱情的“甜”和“虐”,就搭建多角恋,上演情感车轮战,男女主人公找不到合理冲突,就“憋着不说闹误会”,强行制造更大冲突。情节先行,创作本末倒置,导致剧情悬浮,人物单一片面,逻辑前后矛盾。如此“互联网思维”运用到剧集创作中,产生的是大数据的机器思维,而不是人的思维、人的情感,表面上的迎合观众,骨子里是不尊重观众。《钢铁之肺》整个故事都在一个潜艇里,玩家透过第一人称视角操控潜艇航行,只有一份不完整的地图导航以及潜艇摄像头协助,还要时时关注潜艇内的氧气和气压。
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